Скорость движение: Скорость — урок. Физика, 7 класс.

Содержание

Скорость движения

п 10.1 ПДД. Водитель должен вести транспортное средство со скоростью, не превышающей установленного ограничения, учитывая при этом интенсивность движения, особенности и состояние транспортного средства и груза, дорожные и метеорологические условия, в частности видимость в направлении движения. Скорость должна обеспечивать водителю возможность постоянного контроля за движением транспортного средства для выполнения требований Правил.

При возникновении опасности для движения, которую водитель в состоянии обнаружить, он должен принять возможные меры к снижению скорости вплоть до остановки транспортного средства.

п 10.2 ПДД. В населенных пунктах разрешается движение транспортных средств со скоростью не более 60 км/ч, а в жилых зонах, велосипедных зонах и на дворовых территориях не более 20 км/ч.

Примечание. По решению органов исполнительной власти субъектов Российской Федерации может разрешаться повышение скорости (с установкой соответствующих знаков) на участках дорог или полосах движения для отдельных видов транспортных средств, если дорожные условия обеспечивают безопасное движение с большей скоростью. В этом случае величина разрешенной скорости не должна превышать значения, установленные для соответствующих видов транспортных средств на автомагистралях.

п 10.3 ПДД. Вне населенных пунктов разрешается движение:

мотоциклам, легковым автомобилям и грузовым автомобилям с разрешенной максимальной массой не более 3,5 т на автомагистралях — со скоростью не более 110 км/ч, на остальных дорогах — не более 90 км/ч;

автобусам, в которых места для сидения пассажиров оборудованы ремнями безопасности, предназначенным для перевозки исключительно сидящих пассажиров, — не более 90 км/ч, другим автобусам — не более 70 км/ч;

легковым автомобилям при буксировке прицепа, грузовым автомобилям с разрешенной максимальной массой более 3,5 т на автомагистралях — не более 90 км/ч, на остальных дорогах — не более 70 км/ч;

грузовым автомобилям, перевозящим людей в кузове, — не более 60 км/ч;

автобусам, осуществляющим организованные перевозки групп детей, — не более 60 км/ч;

Примечание. По решению собственников или владельцев автомобильных дорог может разрешаться повышение скорости на участках дорог для отдельных видов транспортных средств, если дорожные условия обеспечивают безопасное движение с большей скоростью. В этом случае величина разрешенной скорости не должна превышать значения 130 км/ч на дорогах, обозначенных знаком 5.1, и 110 км/ч на дорогах, обозначенных знаком 5.3.

п 10.4 ПДД. Транспортным средствам, буксирующим механические транспортные средства, разрешается движение со скоростью не более 50 км/ч.

Тяжеловесным транспортным средствам, крупногабаритным транспортным средствам и транспортным средствам, осуществляющим перевозки опасных грузов, разрешается движение со скоростью, не превышающей скорости, указанной в специальном разрешении, при наличии которого в соответствии с законодательством об автомобильных дорогах и о дорожной деятельности допускается движение по автомобильным дорогам таких транспортных средств.

п 10. 5 ПДД. Водителю запрещается:

превышать максимальную скорость, определенную технической характеристикой транспортного средства;

превышать скорость, указанную на опознавательном знаке «Ограничение скорости», установленном на транспортном средстве;

создавать помехи другим транспортным средствам, двигаясь без необходимости со слишком малой скоростью;

резко тормозить, если это не требуется для предотвращения дорожно-транспортного происшествия.

10.1.

Опытный водитель выбирает скорость движения учитывая многие факторы. Движение с разрешенной максимальной скоростью, установленной ПДД на конкретном участке дороги, в определенных условиях не всегда может быть безопасным. Например, на дороге установлена предельная скорость движения 90км/ч. Но в гололед двигаться с такой скоростью опасно.

Увеличение скорости движения удлиняет остановочный и тормозной путь автомобиля.

Остановочный путь автомобиля – это расстояние, которое проходит автомобиль с момента обнаружения водителем опасности до полной остановки. Учитывая условия видимости, водитель должен так выбирать скорость, чтобы остановочный путь автомобиля не превышал расстояние видимости.

Тормозной путь – это расстояние, которое проходит автомобиль с момента нажатия на педаль тормоза до полной остановки. Тормозной путь является частью остановочного пути. Тормозной путь автомобиля зависит от скорости, эффективности работы тормозной системы, состояния проезжей части и шин, а также массы ТС.

10.2.

Речь идет о населенных пунктах, въезды и выезды у которых обозначены знаками 5.23.1 — 5.24.2 (на белом фоне). Подробнее — в статье Знаки Начало и Конец населенного пункта.

10.3.

Разрешенная максимальная скорость движения транспортных средств (км/ч)

Вне населенных пунктов: следует понимать как за пределами населенных пунктов, въезды в которые обозначены знаками 5.23.1, 5.23.2 «Начало населенного пункта», и выезды из которых обозначены знаками 5. 24.1, 5.24.2 «Конец населенного пункта» на белом фоне.

Движение в населенных пунктах, начало и конец которых обозначены знаками 5.25 и 5.26 с названием на синем фоне, также подчиняется требованиям ПДД для движения ВНЕ населенных пунктов.

10.4.

Помимо скоростных ограничений, обозначенных в пунктах 10.1-10.4 ПДД, существует такое понятие как безопасная скорость. В любой дорожной ситуации безопасная скорость всегда разная, она зависит от многих факторов: местности, наличия других участников движения, времени суток, погодных условий, состояния дороги и пр.

Поэтому, кроме правовых ограничений скоростного режима, для безопасного передвижения следует выбирать именно безопасную скорость.

10.5.

При движении без необходимости со слишком малой скоростью вы можете создать помехи другим транспортным средствам. Если по каким-либо причинам вы вынуждены двигаться с малой скоростью (за исключением движения в заторе, под запрещающим знаком 3. 24 «Ограничение максимальной скорости» и т.п.), то для информирования других водителей включите аварийную сигнализацию.

При движении вне населенного пункта, если обгон вашего ТС затруднен, следует принять как можно правее или даже остановиться, чтобы пропустить скопившиеся сзади машины (п.11.6 ПДД).

Глава 11. Скорость движения транспортных средств

    • 87.
      При выборе скорости движения водитель должен учитывать ограничения скорости, установленные пунктами 88, 89 настоящих Правил и техническими средствами организации дорожного движения, а также интенсивность движения, обзорность дороги, особенности и состояние транспортного средства и перевозимого им груза, дорожные, погодные (метеорологические) условия и другие факторы, снижающие прозрачность атмосферы и влияющие на видимость дороги в направлении движения. При этом:
    • 87.1.
      в темное время суток и (или) при недостаточной видимости дороги скорость движения должна позволять водителю остановить транспортное средство в пределах видимости дороги в направлении движения;
    • 87. 2.
      при возникновении препятствия или опасности для движения, которые водитель в состоянии обнаружить, он обязан немедленно принять меры к снижению скорости движения, вплоть до остановки транспортного средства.
    • 88.
      В населенных пунктах разрешается движение транспортных средств со скоростью не более 60 км/ч, а буксирующим механические транспортные средства — не более 50 км/ч, в жилых и пешеходных зонах, на прилегающих территориях — не более 20 км/ч.
    • 89.
      Вне населенных пунктов разрешается движение со скоростью:
    • 89.1.
      легковым автомобилям и грузовым автомобилям с технически допустимой общей массой не более 3,5 тонны, мотоциклам на автомагистралях и дорогах для автомобилей — не более 120 км/ч, на остальных дорогах — не более 90 км/ч;
    • 89.2.
      автобусам на автомагистралях и дорогах для автомобилей — не более 100 км/ч, на остальных дорогах — не более 90 км/ч;
    • 89. 3.
      автобусам, легковым и грузовым автомобилям при их движении с прицепом, грузовым автомобилям с технически допустимой общей массой более 3,5 тонны на автомагистралях — не более 90 км/ч, на остальных дорогах — не более 70 км/ч;
    • 89.4.
      механическим транспортным средствам, управляемым водителями с водительским стажем до двух лет, а также при обучении управлению механическим транспортным средством, когда транспортным средством управляет обучаемый управлению, — не более 70 км/ч;
    • 89.5.
      грузовым автомобилям, перевозящим пассажиров в кузове, — не более 60 км/ч;
    • 89.6.
      транспортным средствам, буксирующим механические транспортные средства, — не более 50 км/ч;
    • 89.7.
      транспортным средствам, перевозящим опасные грузы, тяжеловесным и (или) крупногабаритным транспортным средствам — со скоростью, не превышающей скорость движения, установленную при согласовании условий перевозки.
    • 90.
      С учетом дорожных условий и обеспечения безопасности дорожного движения разрешенная пунктами 88 и 89 настоящих Правил скорость движения может быть изменена (понижена или повышена) применением дорожных знаков «Ограничение максимальной скорости».

      Действие дорожных знаков «Ограничение максимальной скорости» не распространяется на указанные в пункте 88 настоящих Правил транспортные средства, буксирующие механические транспортные средства, и на транспортные средства, перечисленные в подпунктах 89.4–89.7 пункта 89 настоящих Правил, если указанная на этих знаках величина скорости превышает ограничение максимальной скорости, установленной в данных положениях.

    • 91.
      Водителю запрещается:
    • 91.1.
      превышать максимальную скорость движения, определенную технической характеристикой транспортного средства;
    • 91.2.
      превышать скорость движения, установленную дорожными знаками «Ограничение максимальной скорости», «Зона с ограничением максимальной скорости движения», в пунктах 88 и 89 настоящих Правил;
    • 91. 3.
      исключен;
    • 91.4.
      создавать препятствие для дорожного движения, двигаясь без вынужденной необходимости с малой скоростью, а также двигаться с меньшей скоростью, чем установлено дорожным знаком «Ограничение минимальной скорости»;
    • 91.5.
      резко тормозить, если это не требуется для предотвращения дорожно-транспортного происшествия.

Скорость передвижения | Лига Легенд Вики

в:
Статистика чемпионов

Английский

Посмотреть источник

Содержание

  • 1 Расчеты
    • 1.1 Ограничения скорости передвижения
    • 1.2 Медленное сопротивление
    • 1.3 Простой пример
  • 2 Скорость движения как масштабирование
    • 2.1 Способности передвижения
    • 2.2 Прочее
  • 3 Увеличение скорости плоского движения
    • 3. 1 Позиции
      • 3.1.1 Пассивные элементы
    • 3.2 Способности чемпиона
    • 3.3 Руны
  • 4 Увеличение скорости движения в процентах
    • 4.1 Позиции
      • 4.1.1 Активные и пассивные позиции
    • 4.2 Способности чемпиона
      • 4.2.1 Союзник и/или Пользователь
      • 4.2.2 Только пользователь
    • 4.3 Заклинания призывателя
    • 4.4 Руны
    • 4.5 Нейтральные усилители
    • 4.6 Прочее
  • 5 Мультипликативное повышение скорости
    • 5.1 Предметы
    • 5.2 Чемпионы
    • 5.3 Руны
    • 5.4 Заклинания призывателя
    • 5.5 Прочее
  • 6 Уменьшение скорости движения
  • 7 Базовая скорость передвижения чемпиона
  • 8 Старый медленный стек
    • 8.1 Пример
  • 9 Мелочи
    • 9.1 Теория бесконечного МС
  • 10 См. также
  • 11 Каталожные номера

  Скорость передвижения — это показатель чемпиона, представляющий скорость, с которой чемпион перемещается по карте. Один пункт скорости движения переводится в одну единицу игрового расстояния, пройденного в секунду (в качестве системы отсчета, диаметр шляпы Тимо составляет около 100 единиц). Например, чемпион со скоростью передвижения 300 сможет пройти расстояние, равное трем Тимо, стоящим лицом к лицу, за одну секунду.

Каждый чемпион имеет радиус столкновения , который определяет их способность обходить юниты и юнитов обходить их. Чем меньше радиус столкновения, тем легче им перемещаться по юнитам, не блокируясь. Радиус столкновения отличается от радиуса попадания скиллшотами.

Каждый чемпион начинает игру с базовой величиной скорости передвижения, которая варьируется от 325 (например, Жанна) до 355 (например, Мастер Йи). Базовое значение скорости передвижения, которое может иметь чемпион, варьируется от 250 (Релл, когда он пеший) до 400 (Кассиопея на уровне 18). Список базовой скорости передвижения всех чемпионов см. в базовой статистике чемпионов.

Эта базовая скорость передвижения может быть увеличена фиксированными бонусами и процентными бонусами и уменьшена замедлением. Эти эффекты могут исходить от предметов, способностей чемпионов, заклинаний призывателя, рун и положительных эффектов окружающей среды.

Расчеты

Скорость передвижения чемпиона определяется по следующей формуле:

(базовые бонусы MS + фиксированные бонусы MS) × (1 + сумма всех дополнительных бонусов MS в процентах) × (1 — максимальное значение замедления) × произведение (1 + каждый мультипликативный бонус к скорости передвижения)

  • «МС» — это сокращение от «Скорость передвижения». общая плоская скорость движения будет базовой линией для процентных бонусов. Сложите все аддитивные процентные бонусы вместе, добавьте 100% к результату и умножьте его на общую скорость движения. Затем, если применимо, применяйте медленное уменьшение и любые специальные мультипликативные бонусы по одному. Если результат больше 415 или меньше 220 скорости передвижения, примените мягкие ограничения, как описано ниже.

    Ограничения скорости передвижения

    Когда необработанная скорость передвижения превышает 415, применяются два мягких ограничения:

    • Необработанная скорость между 415 и 490 умножается на 80%.
    • Необработанная скорость выше 490 умножается на 50%.

    Для двух диапазонов одновременно применяются сокращения, прежде чем они снова суммируются.

    Например, если расчетная необработанная скорость составляет 600 до того, как вступят в силу мягкие ограничения, она уменьшится до (600 − 490) × 0, 5  + (490 − 415) × 0, 8  + 415 = 530, что означает уменьшение исходной скорости движения на 11, 7 %.

    Это упрощенные формулы:

    • Если исходная скорость равна 415 или ниже, ограничение не применяется.
    • Если необработанная скорость находится в диапазоне от 415 до 490, конечная скорость мягко ограничивается значением RawMS × 0. 8  + 83.
    • Если необработанная скорость выше 490, конечная скорость плавно ограничивается до RawMS × 0, 5  + 230.

    Когда исходная скорость движения меньше 220, используется другой мягкий колпачок:

    • Если необработанная скорость ниже 220, окончательная скорость изменяется на RawMS × 0. до 180 × 0, 5  + 110 = 200,
Пример 2. Если расчетная необработанная скорость равна 0 до того, как вступают в силу мягкие ограничения, она увеличивается до 0 × 0, 5  + 110 = 110.

При расчете скорости движения учитывается только замедление с наибольшим значением. Все дополнительные замедления игнорируются до тех пор, пока не исчезнет замедление с более высоким значением.

Сопротивление замедлению

Основная статья: Сопротивление замедлению

Сопротивление замедлению — это статистика, которая снижает эффективность замедления на процент.

Пример: 50% сопротивления замедлению уменьшает 40% замедление до 20% замедления. Если бы это обычно уменьшало, например. 400 необработанной скорости до 400 — (1 — 0, 4 ) = 240 необработанной скорости, из-за Slow Resist он уменьшает необработанную скорость с 400 до 400 − (1 − 0, 4  × (1 − 0, 5 )) = 320 необработанную скорость. Если результирующие необработанные значения превышают пороговые значения мягкого ограничения, каждое из них корректируется как обычно.

Простой пример

Последнее обновление: 13 декабря 2021 г., исправление V11.24.

Рассмотрим следующую ситуацию. У Ноктюрна есть Сапоги Стремительности, Переменчивый Ятаган, Крылатый Лунный Доспех и Хищник. Чтобы рассчитать общую скорость передвижения Ноктюрна при воздействии на него всех активных предметов, Duskbringer и Mega Adhesive Singed,

  1. Начните с базовой скорости движения. Ноктюрн имеет базовую скорость передвижения 345.
    345
  2. Применить фиксированные бонусы к скорости передвижения. +60 к фиксированной скорости передвижения от Boots of Swiftness.
    345 + 60 = 405
  3. Применить дополнительные бонусы к скорости передвижения. Дополнительный бонус к скорости передвижения: +5% от Winged Moonplate и +45% от бонуса к скорости передвижения от Predator.
    405 × (1 + ( 0,05 + 0,45)) = 405 × 1,5 = 607,5
  4. Применить мультипликативные бонусы к скорости передвижения. +35% мультипликативного бонуса скорости передвижения от Duskbringer и +50% мультипликативного бонуса скорости передвижения от Mercurial Scimitar.
    607,5 × (1 + 0,35) × (1 + 0,5) = 607,5 × 2,025 = 1230,1875
  5. Применяет замедление скорости передвижения (зависит от сопротивления замедлению). +60% к замедлению от Mega Adhesive Singed и +25% к сопротивлению замедлению от Boots of Swiftness.
    1230,1875 × (1 - ( 0,6 × (1 -  0,25))) = 1230,1875 × 0,55 = 676,603125
  6. Примените мягкие ограничения скорости передвижения. 676,603125 больше 490.
    676,603125 × 0,5 + 230 = 568,3015625

Итоговая общая скорость движения равна 568,3015625.

Скорость передвижения как масштабирование

Они используют личную скорость передвижения чемпиона, чтобы увеличить значение способности. Создавая предметы, ускоряющие передвижение, или разыгрывая заклинания, вы можете получить больше пользы и силы от этих способностей в большинстве ситуаций.

Способности передвижения

Примечание: этот список неполный

  • Погружение Камиллы у стены
  • Валькирия Корки
  • Решающий удар Гарена (скорость толчка зависит от скорости передвижения, время срабатывания способности не меняется)
  • Всплеск клинков Ирелии
  • Боевое равновесие Калисты (расстояние рывка увеличивается с уровнем ботинок, а скорость рывка — со скоростью передвижения)
  • Жатвенный удар Каина
  • Непреодолимая сила Мальфита
  • Terrashape и Audacity Кианы
  • Боевой танец Рэйкана
  • Неудержимый натиск Сиона
  • Путь убийцы Талона
  • Презрение Ургота
  • Бесконечное принуждение Уорвика
  • Сметающий клинок Ясуо

Другое

  • Тропа войны Гекарима
  • Саженцы Маокая (скорость передвижения увеличивается с ботинками)

Увеличение фиксированной скорости передвижения

Бонус, даваемый этими предметами или способностями чемпиона, постоянно увеличивает базовую скорость передвижения чемпиона. Эти фиксированные бонусы повысят эффективность процентных бонусов.

Покупка ботинок в магазине увеличивает скорость передвижения чемпиона. Бонус от ботинок достаточно велик по сравнению с их стоимостью и необходим всем чемпионам.

Стоимость золота
​​​​​​​

  • Плоская скорость движения имеет значение золота 12 за очко.

Items

Эта таблица создается автоматически на основе данных из модуля:ItemData/data.

90 349 Все карты

903 38

9 0349 Все карты

Пункт Стоимость Количество Доступность
Наголенники берсерка Наголенники берсерка 1100 45
Сапоги Сапоги 300 25 Все карты
Сапоги Стремительности Сапоги Стремительности 900 60 Все карты
Ионийские сапоги ясности Ионийские сапоги ясности 950 45 Все карты
Поступь Меркурия Поступь Меркурия 1100 45 Все карты
Мобильные ботинки Мобильные ботинки 1000 115 Все карты
Стальной колпачок с покрытием 1100 45 Все карты
Немного волшебные сапоги Немного волшебные сапоги 0 25
Ботинки чародея Ботинки чародея 1100 45 Все карты
Пассивные предметы 9044 1
  • Черный тесак
  • Тарелка мертвеца
  • Сумеречный клинок Драктарра
  • Затмение
  • Топор очага
  • Ботинки для передвижения
  • Коготь хищника
  • Stridebreaker (Разрушитель снов)
  • Сила Троицы (Сила Бесконечности)
  • Конец ума
  • Призрачный клинок Ёмуу

Способности чемпиона

  • Разбойник Акшана
  • Истинная форма Бель’Вета
  • Змеиная благодать Кассиопеи
  • Форма паука Элизы
  • Ген ярости Гнара
  • Хекстековый конденсатор Джейса
  • Трусливая ящерица Скарл Кледа
  • Яростное пламя Люциана
  • Распорка Мисс Фортуны
  • Бушующие волны Нами
  • Самый большой снежок Нуну!
  • Нора Рек’Сая
  • Зелье безумия Синджеда
  • Неудержимый натиск Сиона
  • Флотилия Сивир
  • Хрустальные шпили Скарнера
  • Ночной охотник Вейн и Последний час

Руны

  • Неумолимый охотник
  • Ходьба по воде
  • Волшебная обувь

Повышение скорости передвижения в процентах

Дополнительная скорость передвижения, даваемая этими предметами или способностями чемпиона, основана на проценте бонуса по сравнению с вашей общей фиксированной скоростью передвижения (до того, как все источники процентных бонусов скорости передвижения будут учтены в ). Скорость передвижения в процентах суммируется с другими источниками скорости передвижения в процентах, если только бонусная скорость передвижения не является одним из немногих исключений, которые суммируются мультипликативно.

Все процентные бонусы от предметов, перечисленных ниже, суммируются друг с другом.

Стоимость золота
​​​​​​​​​

  • Скорость передвижения в процентах имеет значение 80 золота за очко.

Items

Эта таблица создается автоматически на основе данных из модуля:ItemData/data.

9034 9 5%

9 0338

Товар Стоимость Сумма Наличие
Cosmic Drive Cosmic Drive 3000 5% Все карты
Пластина мертвеца Пластина мертвеца 2900 Все карты
Сила природы Сила природы 2900 5% Все карты
Lich Bane Lich Bane 3000 8% Все карты
Призрачный танцор Призрачный танцор 2600 7% Все карты
Скорострельная пушка Скорострельная пушка 2500 7% Все карты
Ураган Рунаана Ураган Рунаана 2600 7% Все карты
Активные и пассивные предметы
  • Aether Wisp
  • Клинок погибшего короля
  • Космический двигатель
  • Корона сокрушенной королевы (Цезура)
  • Затмение (Сизигия)
  • Эликсир железа (только для союзников)
  • Сила природы
  • Гейлфорс (Тайфун)
  • Детеныш Густохода
  • Ремень Hextech Rocketbelt (улучшенный Aeropack)
  • Имперский мандат (место командования)
  • Буря Людена (Око Людена)
  • Похититель душ Меджаи
  • Ночной комбайн (Веспертид)
  • Призрачный танцор
  • Жезл веков
  • Боевая песня Шурели (Реквием Шурели)
  • Копье Сёдзина
  • Stridebreaker (Разрушитель снов)
  • Турбохимбак
  • Крылатая лунная пластина
  • Призрачный клинок Ёмуу
  • Рвение

Способности чемпиона

Целевой союзник и/или пользователь
  • Расплавленный щит Энни
  • Святилище смотрителя Барда
  • Пушечный обстрел Гангпланка с повышением боевого духа
  • Попутный ветер Жанны
  • Ускорительные ворота Джейса
  • Вдохновение и неповиновение кармы
  • Небесное благословение Кейл
  • Чаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!
  • Прихоть Лулу
  • Теплые объятия Милио
  • Ликующая вуаль Нилы
  • Зов Фрельйорда Нуну
  • Командный диссонанс Орианны
  • Спасение Ренаты Гласк
  • Проклятие черного тумана Сенны
  • Объемный звук Серафины
  • Сивир на охоте
  • Астральное вливание Сорака со Starcall
  • Песня Стремительности Соны
  • Zoomies Юми
  • Time Warp Zilean
Только для пользователей
  • Ender World Aatrox
  • Лисий огонь Ари
  • Метка убийцы Акали и Сумеречный покров
  • Грязные бои Акшана и Мститель
  • Натиск Афелия
  • Призыв путешественника Барда
  • Овердрайв Блицкранка
  • Нерушимый Браума
  • Протокол точности Камиллы
  • Ядовитый взрыв Кассиопеи
  • Посылка Корки
  • Максимальная дозировка доктора Мундо
  • Кровавый прилив Дрейвена
  • Резонанс Z-Drive Экко
  • Хлыст Эвелинн
  • Танец дуэлянта Фиоры и грандиозный вызов
  • Испытание Гангпланка огнем
  • Решающий удар Гарена
  • Гипер-
  • Гнара

  • Хекстековое сродство Хеймердингера
  • Зефир Жанны
  • Шепот Джина
  • Джинкс волнуется!
  • Суперзаряд Кай’Сы
  • Подготовка Катарины
  • Божественное восхождение Кейл
  • Молниеносный порыв Кеннена
  • Атака Бездны Ка’Зикса
  • Состязание Кледа
  • Икатийский сюрприз Ког’Моу
  • Пранс Лиллии
  • Сейсмический осколок Мальфита
  • Хватка природы Маокая
  • Горец Мастера Йи
  • Восстание тьмы Мордекайзера
  • Оковы души Морганы
  • Оборотень Нико
  • Охота Нидали
  • Невыразимый ужас Ноктюрна
  • Рагнарёк Олафа
  • Мощная атака Эгиды Пантеона
  • Неизменное присутствие Поппи
  • Погружение Пайка в призрачную воду
  • Элементальный гнев Кианы с кистью и Terrashape с элементом
  • Обострение чувств Куинн
  • Быстрота Рэйкана
  • Ферромантия Релла: падение и ферромантия: восхождение
  • Невидимый хищник Ренгара и азарт охоты
  • Обломочный щит Рамбла
  • Перегрузка Райза
  • Импульс Сорвиголовы Самиры
  • Реликтовая пушка Сенны
  • Сетт ищет драку
  • Выгорание Шиваны
  • Пагубный поток Синджеда
  • Всплеск смерти Сиона
  • Кристаллический экзоскелет Скарнера
  • Спасение Сорака и Звёздный зов
  • Пожирание Таама Кенча
  • Теневое нападение Талона
  • Скальный серфинг Талии
  • Быстрый ход Тимо
  • Замороженный домен Трандла
  • Засада Хромого
  • Пылающая давка Удира
  • Доминирование суверена Виего и тернистый путь
  • Улучшение Виктора: турбонаддув
  • Бассейн Владимира для переливания крови и крови
  • Громовой удар Волибира
  • Кровавая охота Уорвика
  • Циклон Вуконга
  • Смертоносное оперение Шая
  • Освобожденная душа Ёнэ
  • Траурный туман Йорика
  • Зак, давай подпрыгнем!
  • Живая батарея Зери и удар молнии
  • Похититель заклинаний Зои

Заклинания призывателя

  • Призрак

Руны

  • Флотская поступь
  • Хищник
  • Фазовый рывок
  • Плащ нимба
  • Стремительность

Нейтральные усиления

  • Благодать Несущего облака
  • Душа облачного дракона
  • Spawn homeguard

Other

  • Зоны скорости Cloud Rift

Мультипликативные повышения скорости

Большинство ускорений скорости складываются аддитивно, но некоторые из них суммируются мультипликативно с другими усилениями скорости. Они не складываются дополнительно с другим процентным бонусом к скорости передвижения, а скорее умножают на 9.0106 скорость движения после того, как были рассчитаны все остальные проценты скорости движения. На скорость передвижения, полученную благодаря формуле, по-прежнему влияют ограничения скорости передвижения (см. выше).

Предметы

  • Переменчивый ятаган

Чемпионы

  • Разрушительный рывок Гекарима
  • Теневой шаг Каина и Теневой шаг убийцы
  • Несущий сумрак Ноктюрна
  • Куинн в тылу врага
  • Powerball Раммуса

Руны

  • Скорость приближения
  • Тоник деформации времени

Заклинания призывателя

  • Лечение
  • Unleashed Teleport

Прочее

  • Рука барона (действует только рядом с миньонами ближнего боя и супер миньонами)

Уменьшение скорости передвижения

через чемпиона способности. Полный список замедлений см. в разделе Типы сдерживания толпы/Источники#Замедление.

Базовые скорости передвижения по чемпионам

Старое замедление

Начиная с патча V5.13 влияет только замедление с наивысшим значением. Все дополнительные замедления игнорируются.

До патча V5.13 медленный стек:

Эффекты замедления складываются по определенным правилам:

  • Если на чемпиона воздействовали несколько замедлений, сильнейшее из них применялось полностью, а остальные применялись последовательно с 65% снижением эффективности до 35% от первоначальной прочности.
  • Замедляющие эффекты, полученные от предметов с одинаковым названием или эффект именованного предмета, складывались НЕ , даже если они исходили от разных чемпионов. В любой момент применялось только самое сильное замедление предмета. Исключением был активный эффект Знамения Рандуина, который обычно суммировался с другими замедляющими предметами, потому что они считались чемпионскими способностями для целей замедления.
  • Атака чемпиона с баффом Crest of Cinders, когда цель уже была затронута этим замедлением, применит дебафф повторно, сбрасывая его продолжительность. было бы НЕ увеличить медленную величину. То же самое относится и к заклинанию призывателя Exhaust.
Пример

Чемпион с исходной скоростью передвижения 400 подвергся 2-секундному замедлению на 40% и 5-секундному замедлению на 20% одновременно.

  • В течение первых двух секунд они будут иметь (1 − 0, 4 ) × (1 − 0, 2  × 0, 35 ) = 0, 6  × 0. 93  = 55. 8 % его исходной скорости движения (a 44. 2 % эффективный медленный). Таким образом, у него будет 400 × 0, 558 = 223, 2 чистая скорость движения.
  • В течение следующих трех секунд эффективное замедление составит 20%, поэтому его скорость передвижения будет 400 × 0. 8  = 320 скорости передвижения.
  • После этого он вернется к своей обычной скорости 400.

Общая информация

  • Старая иконка статистики для скорости передвижения была отредактированной версией иконки Boots of Speed.

Последнее обновление: 8 января 2020 г., исправление V10.1

  • Без использования Gathering Storm или Prototype: Omnistone максимальная скорость передвижения достижима примерно 47959 в роли Раммуса на 18 уровне.
  • 335 скорость передвижения
  • Руны:
    • Хищник
    • Неумолимый охотник
    • Скорость приближения
    • Волшебная обувь
  • Предметы:
    • 1 Mercurial Scimitar активирован
    • 1 Праведная слава активирована
    • 1 Призрачный клинок Йомуу активирован
    • 1 Сапоги подвижности
    • 1 Заклинатель активирован
    • 1 Мечты Шурели активированы
  • Баффы:
    • Раммусу нужно, чтобы вместе с ним были Нами, Кейл, Лулу и Зилеан.
    • Powerball Раммуса
    • Приливная волна Нами to proc Surgeing Tides
    • Небесное благословение Кейл
    • Прихоть Лулу
    • Зилиан:
      • Мечты Шурели активны
      • Должно быть нарушено движение, чтобы сработала скорость приближения.
      • Страж
      • Искажение времени
    • Ополченец усилен Десницей Барона
    • Исцелить
    • Призрак
    • Четыре баффа «Адская мощь».
  • Должен быть вне боя для Boots of Mobility и пассивного умения Youmuu’s Ghostblade.
  • Нами, Кейл и Лулу:
    • Руны:
      • Conqueror на 10 стопок
      • Присутствие разума за 500 маны
      • Абсолютный фокус
      • Ходьба по воде
    • Предметы:
      • 3 Смертельная шапка Рабадона
      • 1 Заклинатель активируется при 100 стеках
      • 1 Soulstealer Меджаи в 25 стопках
      • 1 Объятия Серафима
  • Соответствующая математика:
  • AP Нами:
    • Элементы = 120 × 3 + 200 + 145 + 146. 246 = 851. 246 AP
      • AP Объятия Серафима = 50 + ( 1108. 2 + 200 + 500 + 1400) × 0, 03 = 146. 246 AP
    • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 АП
    • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
    • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
      • AP Нами = (851. 246 + 110 + 130) × 1. 56 = 1702. 24 AP
      • Бонус Surge Tides’ MS = 120 + 0. 4  × 1624,34 = 800. 896 скорость движения

9 0010

  • AP Кейл:
    • Предметы = 120 × 3 + 200 + 145 + 137 = 842 AP
      • AP Объятия Серафима = 50 + ( 800 + 200 + 500 + 1400) × 0. 03 = 137 AP
    • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 АР
    • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
    • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
      • AP Кейл = (842 + 110 + 130) × 1. 56 = 1687. 92 ТД
      • Бонус Небесного Благословения MS = 40% + (1687,92 × 8 / 100)% = 175. 034 % бонус к скорости передвижения
    • AP Лулу:
      • Предметы = 120 × 3 + 200 + 145 + 151. 55 = 856,55 AP
        • AP Объятия Серафима = 50 + ( 1285 + 200 + 500 + 1400) × 0. 03 = 151. 55 AP
      • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 AP
      • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
      • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
        • AP Лулу = (856, 55 + 110 + 130) × 1, 56 = 1710, 62 AP
        • Бонус Whimsy = 30% + (1710,62 × 5 / 100)% = 115. 531 % бонус к скорости передвижения
      900 11 Скорость передвижения Раммуса:

      • База = 335
      • Предметы = 115 + 75% + (40 + 20%) + 60% + 60 = 215 скорость передвижения + 155% бонус скорость передвижения
      • Руны = 67,5%* + 55 + 15% + 10 = 65 скорость передвижения + 82,5% бонус скорость передвижения
      • Баффы = 800,896 + 175,034% + 115,531% + 40% + 20% + 99% + 200% + 45% = 800. 896 скорость передвижения + 694. 565 9015 2 % бонус скорость передвижения
      • Множитель общей скорости движения = 3,35 × 1,5 × 1,3 = 6. 5325
        • Скорость передвижения Раммуса = (215 + 65 + 800, 896 + 335) × (1 + 1, 55 + 0, 825 + 6, 94565 ) × 6. 5325 = 95 459. 2073 скорость движения до мягких колпачков
    • Мягкие колпачки:
      • Скорость передвижения Раммуса = 95 459. 2073  × 0, 5 + 230 = 47 959. 6034 скорость движения

    Теория бесконечного MS

    Существует теория, которая позволяет 2 игрокам, по одному от каждой команды, достичь бесконечной скорости движения. Для этого требуется та же установка, что и раньше, дважды, для каждой команды, но с Мальфитом, заменяющим Раммуса. Теория проста: Команда 1 ускоряет Мальфита 1 , и как только он достигает своего максимального количества Мальфит 2 крадет Malphite 1 скорость передвижения с помощью Seismic Shard и увеличивает скорость с помощью Team 2 . Затем, как только он достигает своего максимального количества Мальфит 1 , крадет Мальфит 2 скорость передвижения с помощью Seismic Shard и увеличивает скорость с помощью Team 1 . Повторяйте операцию бесконечное количество времени и в конце Мальфит 1 или Мальфит 2 будут иметь бесконечную скорость движения. Как видно на этом видео.

    См. также

    Чемпионы по базовой статистике Все базовые характеристики (на уровне 1 · коэффициенты роста · на уровне 18) · Броня · Урон от атаки · Скорость атаки · Основные свойства атаки · Здоровье · Регенерация здоровья · Сопротивление магии · Мана · Регенерация маны · Скорость передвижения
    Чемпионы по классам Контроллер · Боец · Маг · Стрелок · Убийца · Танк
    Списки по скинам Облики по имени · Облики по имени чемпиона · Облики по коллекции · Облики по событию в календаре · Облики Устаревшего хранилища · Престижные образы
    903:50
    Другие списки чемпионов Чемпионы с рейтингами клиентов · Чемпионы по позициям на драфте · Чемпионы по сниженной цене · Чемпионы по переделке
    Наступление  Сила способностей ·  Урон от атаки ·  Скорость атаки ·  Вероятность критического удара ·  Урон от критического удара · Пробитие брони ·  Магическое проникновение · Похищение жизни · Омнивамп ·  Физический вампир·· Истинный урон
    Оборонительный  Исцеление и сила щита ·  Здоровье ·  Регенерация здоровья ·  Броня ·  Сопротивление магии ·  Упорство ·  Замедление сопротивления
    Коммунальное хозяйство  Ускорение способностей ·  Энергия ·  Регенерация энергии ·  Мана ·  Регенерация маны
    Прочее  Опыт ·  Поколение золота ·     Скорость передвижения  ·  Диапазон

    Каталожные номера

    Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

    Скорость передвижения | Лига Легенд Вики

    в:
    Статистика чемпионов

    Английский

    Посмотреть источник

    Содержание

    • 1 Расчеты
      • 1.1 Ограничения скорости передвижения
      • 1.2 Медленное сопротивление
      • 1.3 Простой пример
    • 2 Скорость движения как масштабирование
      • 2.1 Способности передвижения
      • 2.2 Прочее
    • 3 Увеличение скорости плоского движения
      • 3.1 Позиции
        • 3.1.1 Пассивные элементы
      • 3.2 Способности чемпиона
      • 3.3 Руны
    • 4 Увеличение скорости движения в процентах
      • 4.1 Позиции
        • 4.1.1 Активные и пассивные позиции
      • 4.2 Способности чемпиона
        • 4.2.1 Союзник и/или Пользователь
        • 4.2.2 Только пользователь
      • 4.3 Заклинания призывателя
      • 4.4 Руны
      • 4.5 Нейтральные усилители
      • 4. 6 Прочее
    • 5 Мультипликативное повышение скорости
      • 5.1 Предметы
      • 5.2 Чемпионы
      • 5.3 Руны
      • 5.4 Заклинания призывателя
      • 5.5 Прочее
    • 6 Уменьшение скорости движения
    • 7 Базовая скорость передвижения чемпиона
    • 8 Старый медленный стек
      • 8.1 Пример
    • 9 Мелочи
      • 9.1 Теория бесконечного МС
    • 10 См. также
    • 11 Каталожные номера

      Скорость передвижения — это показатель чемпиона, представляющий скорость, с которой чемпион перемещается по карте. Один пункт скорости движения переводится в одну единицу игрового расстояния, пройденного в секунду (в качестве системы отсчета, диаметр шляпы Тимо составляет около 100 единиц). Например, чемпион со скоростью передвижения 300 сможет пройти расстояние, равное трем Тимо, стоящим лицом к лицу, за одну секунду.

    Каждый чемпион имеет радиус столкновения , который определяет их способность обходить юниты и юнитов обходить их. Чем меньше радиус столкновения, тем легче им перемещаться по юнитам, не блокируясь. Радиус столкновения отличается от радиуса попадания скиллшотами.

    Каждый чемпион начинает игру с базовой величиной скорости передвижения, которая варьируется от 325 (например, Жанна) до 355 (например, Мастер Йи). Базовое значение скорости передвижения, которое может иметь чемпион, варьируется от 250 (Релл, когда он пеший) до 400 (Кассиопея на уровне 18). Список базовой скорости передвижения всех чемпионов см. в базовой статистике чемпионов.

    Эта базовая скорость передвижения может быть увеличена фиксированными бонусами и процентными бонусами и уменьшена замедлением. Эти эффекты могут исходить от предметов, способностей чемпионов, заклинаний призывателя, рун и положительных эффектов окружающей среды.

    Расчеты

    Скорость передвижения чемпиона определяется по следующей формуле:

    (базовые бонусы MS + фиксированные бонусы MS) × (1 + сумма всех дополнительных бонусов MS в процентах) × (1 — максимальное значение замедления) × произведение (1 + каждый мультипликативный бонус к скорости передвижения)

    • «МС» — это сокращение от «Скорость передвижения». общая плоская скорость движения будет базовой линией для процентных бонусов. Сложите все аддитивные процентные бонусы вместе, добавьте 100% к результату и умножьте его на общую скорость движения. Затем, если применимо, применяйте медленное уменьшение и любые специальные мультипликативные бонусы по одному. Если результат больше 415 или меньше 220 скорости передвижения, примените мягкие ограничения, как описано ниже.

      Ограничения скорости передвижения

      Когда необработанная скорость передвижения превышает 415, применяются два мягких ограничения:

      • Необработанная скорость между 415 и 490 умножается на 80%.
      • Необработанная скорость выше 490 умножается на 50%.

      Для двух диапазонов одновременно применяются сокращения, прежде чем они снова суммируются.

      Например, если расчетная необработанная скорость составляет 600 до того, как вступят в силу мягкие ограничения, она уменьшится до (600 − 490) × 0, 5  + (490 − 415) × 0, 8  + 415 = 530, что означает уменьшение исходной скорости движения на 11, 7 %.

      Это упрощенные формулы:

      • Если исходная скорость равна 415 или ниже, ограничение не применяется.
      • Если необработанная скорость находится в диапазоне от 415 до 490, конечная скорость мягко ограничивается значением RawMS × 0. 8  + 83.
      • Если необработанная скорость выше 490, конечная скорость плавно ограничивается до RawMS × 0, 5  + 230.

      Когда исходная скорость движения меньше 220, используется другой мягкий колпачок:

      • Если необработанная скорость ниже 220, окончательная скорость изменяется на RawMS × 0. до 180 × 0, 5  + 110 = 200,
    Пример 2. Если расчетная необработанная скорость равна 0 до того, как вступают в силу мягкие ограничения, она увеличивается до 0 × 0, 5  + 110 = 110.

    При расчете скорости движения учитывается только замедление с наибольшим значением. Все дополнительные замедления игнорируются до тех пор, пока не исчезнет замедление с более высоким значением.

    Сопротивление замедлению

    Основная статья: Сопротивление замедлению

    Сопротивление замедлению — это статистика, которая снижает эффективность замедления на процент.

    Пример: 50% сопротивления замедлению уменьшает 40% замедление до 20% замедления. Если бы это обычно уменьшало, например. 400 необработанной скорости до 400 — (1 — 0, 4 ) = 240 необработанной скорости, из-за Slow Resist он уменьшает необработанную скорость с 400 до 400 − (1 − 0, 4  × (1 − 0, 5 )) = 320 необработанную скорость. Если результирующие необработанные значения превышают пороговые значения мягкого ограничения, каждое из них корректируется как обычно.

    Простой пример

    Последнее обновление: 13 декабря 2021 г., исправление V11.24.

    Рассмотрим следующую ситуацию. У Ноктюрна есть Сапоги Стремительности, Переменчивый Ятаган, Крылатый Лунный Доспех и Хищник. Чтобы рассчитать общую скорость передвижения Ноктюрна при воздействии на него всех активных предметов, Duskbringer и Mega Adhesive Singed,

    1. Начните с базовой скорости движения. Ноктюрн имеет базовую скорость передвижения 345.
      345
    2. Применить фиксированные бонусы к скорости передвижения. +60 к фиксированной скорости передвижения от Boots of Swiftness.
      345 + 60 = 405
    3. Применить дополнительные бонусы к скорости передвижения. Дополнительный бонус к скорости передвижения: +5% от Winged Moonplate и +45% от бонуса к скорости передвижения от Predator.
      405 × (1 + ( 0,05 + 0,45)) = 405 × 1,5 = 607,5
    4. Применить мультипликативные бонусы к скорости передвижения. +35% мультипликативного бонуса скорости передвижения от Duskbringer и +50% мультипликативного бонуса скорости передвижения от Mercurial Scimitar.
      607,5 × (1 + 0,35) × (1 + 0,5) = 607,5 × 2,025 = 1230,1875
    5. Применяет замедление скорости передвижения (зависит от сопротивления замедлению). +60% к замедлению от Mega Adhesive Singed и +25% к сопротивлению замедлению от Boots of Swiftness.
      1230,1875 × (1 - ( 0,6 × (1 -  0,25))) = 1230,1875 × 0,55 = 676,603125
    6. Примените мягкие ограничения скорости передвижения. 676,603125 больше 490.
      676,603125 × 0,5 + 230 = 568,3015625

    Итоговая общая скорость движения равна 568,3015625.

    Скорость передвижения как масштабирование

    Они используют личную скорость передвижения чемпиона, чтобы увеличить значение способности. Создавая предметы, ускоряющие передвижение, или разыгрывая заклинания, вы можете получить больше пользы и силы от этих способностей в большинстве ситуаций.

    Способности передвижения

    Примечание: этот список неполный

    • Погружение Камиллы у стены
    • Валькирия Корки
    • Решающий удар Гарена (скорость толчка зависит от скорости передвижения, время срабатывания способности не меняется)
    • Всплеск клинков Ирелии
    • Боевое равновесие Калисты (расстояние рывка увеличивается с уровнем ботинок, а скорость рывка — со скоростью передвижения)
    • Жатвенный удар Каина
    • Непреодолимая сила Мальфита
    • Terrashape и Audacity Кианы
    • Боевой танец Рэйкана
    • Неудержимый натиск Сиона
    • Путь убийцы Талона
    • Презрение Ургота
    • Бесконечное принуждение Уорвика
    • Сметающий клинок Ясуо

    Другое

    • Тропа войны Гекарима
    • Саженцы Маокая (скорость передвижения увеличивается с ботинками)

    Увеличение фиксированной скорости передвижения

    Бонус, даваемый этими предметами или способностями чемпиона, постоянно увеличивает базовую скорость передвижения чемпиона. Эти фиксированные бонусы повысят эффективность процентных бонусов.

    Покупка ботинок в магазине увеличивает скорость передвижения чемпиона. Бонус от ботинок достаточно велик по сравнению с их стоимостью и необходим всем чемпионам.

    Стоимость золота
    ​​​​​​​

    • Плоская скорость движения имеет значение золота 12 за очко.

    Items

    Эта таблица создается автоматически на основе данных из модуля:ItemData/data.

    90 349 Все карты

    903 38

    9 0349 Все карты

    Пункт Стоимость Количество Доступность
    Наголенники берсерка Наголенники берсерка 1100 45
    Сапоги Сапоги 300 25 Все карты
    Сапоги Стремительности Сапоги Стремительности 900 60 Все карты
    Ионийские сапоги ясности Ионийские сапоги ясности 950 45 Все карты
    Поступь Меркурия Поступь Меркурия 1100 45 Все карты
    Мобильные ботинки Мобильные ботинки 1000 115 Все карты
    Стальной колпачок с покрытием 1100 45 Все карты
    Немного волшебные сапоги Немного волшебные сапоги 0 25
    Ботинки чародея Ботинки чародея 1100 45 Все карты
    Пассивные предметы 9044 1
    • Черный тесак
    • Тарелка мертвеца
    • Сумеречный клинок Драктарра
    • Затмение
    • Топор очага
    • Ботинки для передвижения
    • Коготь хищника
    • Stridebreaker (Разрушитель снов)
    • Сила Троицы (Сила Бесконечности)
    • Конец ума
    • Призрачный клинок Ёмуу

    Способности чемпиона

    • Разбойник Акшана
    • Истинная форма Бель’Вета
    • Змеиная благодать Кассиопеи
    • Форма паука Элизы
    • Ген ярости Гнара
    • Хекстековый конденсатор Джейса
    • Трусливая ящерица Скарл Кледа
    • Яростное пламя Люциана
    • Распорка Мисс Фортуны
    • Бушующие волны Нами
    • Самый большой снежок Нуну!
    • Нора Рек’Сая
    • Зелье безумия Синджеда
    • Неудержимый натиск Сиона
    • Флотилия Сивир
    • Хрустальные шпили Скарнера
    • Ночной охотник Вейн и Последний час

    Руны

    • Неумолимый охотник
    • Ходьба по воде
    • Волшебная обувь

    Повышение скорости передвижения в процентах

    Дополнительная скорость передвижения, даваемая этими предметами или способностями чемпиона, основана на проценте бонуса по сравнению с вашей общей фиксированной скоростью передвижения (до того, как все источники процентных бонусов скорости передвижения будут учтены в ). Скорость передвижения в процентах суммируется с другими источниками скорости передвижения в процентах, если только бонусная скорость передвижения не является одним из немногих исключений, которые суммируются мультипликативно.

    Все процентные бонусы от предметов, перечисленных ниже, суммируются друг с другом.

    Стоимость золота
    ​​​​​​​​​

    • Скорость передвижения в процентах имеет значение 80 золота за очко.

    Items

    Эта таблица создается автоматически на основе данных из модуля:ItemData/data.

    9034 9 5%

    9 0338

    Товар Стоимость Сумма Наличие
    Cosmic Drive Cosmic Drive 3000 5% Все карты
    Пластина мертвеца Пластина мертвеца 2900 Все карты
    Сила природы Сила природы 2900 5% Все карты
    Lich Bane Lich Bane 3000 8% Все карты
    Призрачный танцор Призрачный танцор 2600 7% Все карты
    Скорострельная пушка Скорострельная пушка 2500 7% Все карты
    Ураган Рунаана Ураган Рунаана 2600 7% Все карты
    Активные и пассивные предметы
    • Aether Wisp
    • Клинок погибшего короля
    • Космический двигатель
    • Корона сокрушенной королевы (Цезура)
    • Затмение (Сизигия)
    • Эликсир железа (только для союзников)
    • Сила природы
    • Гейлфорс (Тайфун)
    • Детеныш Густохода
    • Ремень Hextech Rocketbelt (улучшенный Aeropack)
    • Имперский мандат (место командования)
    • Буря Людена (Око Людена)
    • Похититель душ Меджаи
    • Ночной комбайн (Веспертид)
    • Призрачный танцор
    • Жезл веков
    • Боевая песня Шурели (Реквием Шурели)
    • Копье Сёдзина
    • Stridebreaker (Разрушитель снов)
    • Турбохимбак
    • Крылатая лунная пластина
    • Призрачный клинок Ёмуу
    • Рвение

    Способности чемпиона

    Целевой союзник и/или пользователь
    • Расплавленный щит Энни
    • Святилище смотрителя Барда
    • Пушечный обстрел Гангпланка с повышением боевого духа
    • Попутный ветер Жанны
    • Ускорительные ворота Джейса
    • Вдохновение и неповиновение кармы
    • Небесное благословение Кейл
    • Чаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!
    • Прихоть Лулу
    • Теплые объятия Милио
    • Ликующая вуаль Нилы
    • Зов Фрельйорда Нуну
    • Командный диссонанс Орианны
    • Спасение Ренаты Гласк
    • Проклятие черного тумана Сенны
    • Объемный звук Серафины
    • Сивир на охоте
    • Астральное вливание Сорака со Starcall
    • Песня Стремительности Соны
    • Zoomies Юми
    • Time Warp Zilean
    Только для пользователей
    • Ender World Aatrox
    • Лисий огонь Ари
    • Метка убийцы Акали и Сумеречный покров
    • Грязные бои Акшана и Мститель
    • Натиск Афелия
    • Призыв путешественника Барда
    • Овердрайв Блицкранка
    • Нерушимый Браума
    • Протокол точности Камиллы
    • Ядовитый взрыв Кассиопеи
    • Посылка Корки
    • Максимальная дозировка доктора Мундо
    • Кровавый прилив Дрейвена
    • Резонанс Z-Drive Экко
    • Хлыст Эвелинн
    • Танец дуэлянта Фиоры и грандиозный вызов
    • Испытание Гангпланка огнем
    • Решающий удар Гарена
    • Гипер-
    • Гнара

    • Хекстековое сродство Хеймердингера
    • Зефир Жанны
    • Шепот Джина
    • Джинкс волнуется!
    • Суперзаряд Кай’Сы
    • Подготовка Катарины
    • Божественное восхождение Кейл
    • Молниеносный порыв Кеннена
    • Атака Бездны Ка’Зикса
    • Состязание Кледа
    • Икатийский сюрприз Ког’Моу
    • Пранс Лиллии
    • Сейсмический осколок Мальфита
    • Хватка природы Маокая
    • Горец Мастера Йи
    • Восстание тьмы Мордекайзера
    • Оковы души Морганы
    • Оборотень Нико
    • Охота Нидали
    • Невыразимый ужас Ноктюрна
    • Рагнарёк Олафа
    • Мощная атака Эгиды Пантеона
    • Неизменное присутствие Поппи
    • Погружение Пайка в призрачную воду
    • Элементальный гнев Кианы с кистью и Terrashape с элементом
    • Обострение чувств Куинн
    • Быстрота Рэйкана
    • Ферромантия Релла: падение и ферромантия: восхождение
    • Невидимый хищник Ренгара и азарт охоты
    • Обломочный щит Рамбла
    • Перегрузка Райза
    • Импульс Сорвиголовы Самиры
    • Реликтовая пушка Сенны
    • Сетт ищет драку
    • Выгорание Шиваны
    • Пагубный поток Синджеда
    • Всплеск смерти Сиона
    • Кристаллический экзоскелет Скарнера
    • Спасение Сорака и Звёздный зов
    • Пожирание Таама Кенча
    • Теневое нападение Талона
    • Скальный серфинг Талии
    • Быстрый ход Тимо
    • Замороженный домен Трандла
    • Засада Хромого
    • Пылающая давка Удира
    • Доминирование суверена Виего и тернистый путь
    • Улучшение Виктора: турбонаддув
    • Бассейн Владимира для переливания крови и крови
    • Громовой удар Волибира
    • Кровавая охота Уорвика
    • Циклон Вуконга
    • Смертоносное оперение Шая
    • Освобожденная душа Ёнэ
    • Траурный туман Йорика
    • Зак, давай подпрыгнем!
    • Живая батарея Зери и удар молнии
    • Похититель заклинаний Зои

    Заклинания призывателя

    • Призрак

    Руны

    • Флотская поступь
    • Хищник
    • Фазовый рывок
    • Плащ нимба
    • Стремительность

    Нейтральные усиления

    • Благодать Несущего облака
    • Душа облачного дракона
    • Spawn homeguard

    Other

    • Зоны скорости Cloud Rift

    Мультипликативные повышения скорости

    Большинство ускорений скорости складываются аддитивно, но некоторые из них суммируются мультипликативно с другими усилениями скорости. Они не складываются дополнительно с другим процентным бонусом к скорости передвижения, а скорее умножают на 9.0106 скорость движения после того, как были рассчитаны все остальные проценты скорости движения. На скорость передвижения, полученную благодаря формуле, по-прежнему влияют ограничения скорости передвижения (см. выше).

    Предметы

    • Переменчивый ятаган

    Чемпионы

    • Разрушительный рывок Гекарима
    • Теневой шаг Каина и Теневой шаг убийцы
    • Несущий сумрак Ноктюрна
    • Куинн в тылу врага
    • Powerball Раммуса

    Руны

    • Скорость приближения
    • Тоник деформации времени

    Заклинания призывателя

    • Лечение
    • Unleashed Teleport

    Прочее

    • Рука барона (действует только рядом с миньонами ближнего боя и супер миньонами)

    Уменьшение скорости передвижения

    через чемпиона способности. Полный список замедлений см. в разделе Типы сдерживания толпы/Источники#Замедление.

    Базовые скорости передвижения по чемпионам

    Старое замедление

    Начиная с патча V5.13 влияет только замедление с наивысшим значением. Все дополнительные замедления игнорируются.

    До патча V5.13 медленный стек:

    Эффекты замедления складываются по определенным правилам:

    • Если на чемпиона воздействовали несколько замедлений, сильнейшее из них применялось полностью, а остальные применялись последовательно с 65% снижением эффективности до 35% от первоначальной прочности.
    • Замедляющие эффекты, полученные от предметов с одинаковым названием или эффект именованного предмета, складывались НЕ , даже если они исходили от разных чемпионов. В любой момент применялось только самое сильное замедление предмета. Исключением был активный эффект Знамения Рандуина, который обычно суммировался с другими замедляющими предметами, потому что они считались чемпионскими способностями для целей замедления.
    • Атака чемпиона с баффом Crest of Cinders, когда цель уже была затронута этим замедлением, применит дебафф повторно, сбрасывая его продолжительность. было бы НЕ увеличить медленную величину. То же самое относится и к заклинанию призывателя Exhaust.
    Пример

    Чемпион с исходной скоростью передвижения 400 подвергся 2-секундному замедлению на 40% и 5-секундному замедлению на 20% одновременно.

    • В течение первых двух секунд они будут иметь (1 − 0, 4 ) × (1 − 0, 2  × 0, 35 ) = 0, 6  × 0. 93  = 55. 8 % его исходной скорости движения (a 44. 2 % эффективный медленный). Таким образом, у него будет 400 × 0, 558 = 223, 2 чистая скорость движения.
    • В течение следующих трех секунд эффективное замедление составит 20%, поэтому его скорость передвижения будет 400 × 0. 8  = 320 скорости передвижения.
    • После этого он вернется к своей обычной скорости 400.

    Общая информация

    • Старая иконка статистики для скорости передвижения была отредактированной версией иконки Boots of Speed.

    Последнее обновление: 8 января 2020 г., исправление V10.1

    • Без использования Gathering Storm или Prototype: Omnistone максимальная скорость передвижения достижима примерно 47959 в роли Раммуса на 18 уровне.
    • 335 скорость передвижения
    • Руны:
      • Хищник
      • Неумолимый охотник
      • Скорость приближения
      • Волшебная обувь
    • Предметы:
      • 1 Mercurial Scimitar активирован
      • 1 Праведная слава активирована
      • 1 Призрачный клинок Йомуу активирован
      • 1 Сапоги подвижности
      • 1 Заклинатель активирован
      • 1 Мечты Шурели активированы
    • Баффы:
      • Раммусу нужно, чтобы вместе с ним были Нами, Кейл, Лулу и Зилеан.
      • Powerball Раммуса
      • Приливная волна Нами to proc Surgeing Tides
      • Небесное благословение Кейл
      • Прихоть Лулу
      • Зилиан:
        • Мечты Шурели активны
        • Должно быть нарушено движение, чтобы сработала скорость приближения.
        • Страж
        • Искажение времени
      • Ополченец усилен Десницей Барона
      • Исцелить
      • Призрак
      • Четыре баффа «Адская мощь».
    • Должен быть вне боя для Boots of Mobility и пассивного умения Youmuu’s Ghostblade.
    • Нами, Кейл и Лулу:
      • Руны:
        • Conqueror на 10 стопок
        • Присутствие разума за 500 маны
        • Абсолютный фокус
        • Ходьба по воде
      • Предметы:
        • 3 Смертельная шапка Рабадона
        • 1 Заклинатель активируется при 100 стеках
        • 1 Soulstealer Меджаи в 25 стопках
        • 1 Объятия Серафима
    • Соответствующая математика:
    • AP Нами:
      • Элементы = 120 × 3 + 200 + 145 + 146. 246 = 851. 246 AP
        • AP Объятия Серафима = 50 + ( 1108. 2 + 200 + 500 + 1400) × 0, 03 = 146. 246 AP
      • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 АП
      • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
      • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
        • AP Нами = (851. 246 + 110 + 130) × 1. 56 = 1702. 24 AP
        • Бонус Surge Tides’ MS = 120 + 0. 4  × 1624,34 = 800. 896 скорость движения

    9 0010

  • AP Кейл:
    • Предметы = 120 × 3 + 200 + 145 + 137 = 842 AP
      • AP Объятия Серафима = 50 + ( 800 + 200 + 500 + 1400) × 0. 03 = 137 AP
    • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 АР
    • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
    • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
      • AP Кейл = (842 + 110 + 130) × 1. 56 = 1687. 92 ТД
      • Бонус Небесного Благословения MS = 40% + (1687,92 × 8 / 100)% = 175. 034 % бонус к скорости передвижения
    • AP Лулу:
      • Предметы = 120 × 3 + 200 + 145 + 151. 55 = 856,55 AP
        • AP Объятия Серафима = 50 + ( 1285 + 200 + 500 + 1400) × 0. 03 = 151. 55 AP
      • Руны = 30 + 30 + 50 = 110 AP
      • Баффы = 80 + 50 = 130 AP
      • Множитель AP = 1 + 0. 4 + 0. 16 = 1. 56
        • AP Лулу = (856, 55 + 110 + 130) × 1, 56 = 1710, 62 AP
        • Бонус Whimsy = 30% + (1710,62 × 5 / 100)% = 115. 531 % бонус к скорости передвижения
      900 11 Скорость передвижения Раммуса:

      • База = 335
      • Предметы = 115 + 75% + (40 + 20%) + 60% + 60 = 215 скорость передвижения + 155% бонус скорость передвижения
      • Руны = 67,5%* + 55 + 15% + 10 = 65 скорость передвижения + 82,5% бонус скорость передвижения
      • Баффы = 800,896 + 175,034% + 115,531% + 40% + 20% + 99% + 200% + 45% = 800. 896 скорость передвижения + 694. 565 9015 2 % бонус скорость передвижения
      • Множитель общей скорости движения = 3,35 × 1,5 × 1,3 = 6. 5325
        • Скорость передвижения Раммуса = (215 + 65 + 800, 896 + 335) × (1 + 1, 55 + 0, 825 + 6, 94565 ) × 6. 5325 = 95 459. 2073 скорость движения до мягких колпачков
    • Мягкие колпачки:
      • Скорость передвижения Раммуса = 95 459. 2073  × 0, 5 + 230 = 47 959. 6034 скорость движения

    Теория бесконечного MS

    Существует теория, которая позволяет 2 игрокам, по одному от каждой команды, достичь бесконечной скорости движения. Для этого требуется та же установка, что и раньше, дважды, для каждой команды, но с Мальфитом, заменяющим Раммуса. Теория проста: Команда 1 ускоряет Мальфита 1 , и как только он достигает своего максимального количества Мальфит 2 крадет Malphite 1 скорость передвижения с помощью Seismic Shard и увеличивает скорость с помощью Team 2 . Затем, как только он достигает своего максимального количества Мальфит 1 , крадет Мальфит 2 скорость передвижения с помощью Seismic Shard и увеличивает скорость с помощью Team 1 . Повторяйте операцию бесконечное количество времени и в конце Мальфит 1 или Мальфит 2 будут иметь бесконечную скорость движения. Как видно на этом видео.

    См. также

    Чемпионы по базовой статистике Все базовые характеристики (на уровне 1 · коэффициенты роста · на уровне 18) · Броня · Урон от атаки · Скорость атаки · Основные свойства атаки · Здоровье · Регенерация здоровья · Сопротивление магии · Мана · Регенерация маны · Скорость передвижения
    Чемпионы по классам Контроллер · Боец · Маг · Стрелок · Убийца · Танк
    Списки по скинам Облики по имени · Облики по имени чемпиона · Облики по коллекции · Облики по событию в календаре · Облики Устаревшего хранилища · Престижные образы
    903:50
    Другие списки чемпионов Чемпионы с рейтингами клиентов · Чемпионы по позициям на драфте · Чемпионы по сниженной цене · Чемпионы по переделке
    Наступление  Сила способностей ·  Урон от атаки ·  Скорость атаки ·  Вероятность критического удара ·  Урон от критического удара · Пробитие брони ·  Магическое проникновение · Похищение жизни · Омнивамп ·  Физический вампир·· Истинный урон
    Оборонительный  Исцеление и сила щита ·  Здоровье ·  Регенерация здоровья ·  Броня ·  Сопротивление магии ·  Упорство ·  Замедление сопротивления
    Коммунальное хозяйство  Ускорение способностей ·  Энергия ·  Регенерация энергии ·  Мана ·  Регенерация маны
    Прочее  Опыт ·  Поколение золота ·     Скорость передвижения  ·  Диапазон

    Каталожные номера

    Контент сообщества доступен по лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.